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PS合成抽象超现实科幻人物

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2021-05-10 12:08:44

效果图:

PS合成抽象超现实科幻人物

1.构建基本场景

步骤1

在Photoshop中创建一个新的3000 x 1637 px文档。

PS合成抽象超现实科幻人物(1)

第2步

转到图层>新填充图层>纯色并选择颜色#393356。

PS合成抽象超现实科幻人物(2)

第3步

打开空间背景图像。使用移动工具(V)将此图像拖动到主画布上。

PS合成抽象超现实科幻人物(3)

步骤4

在空间图像上方创建色相/饱和度调整图层,并将其设置为剪贴蒙版。更改主值以将背景颜色变为紫色。

PS合成抽象超现实科幻人物(4)

第5步

制作曲线调整图层以使空间背景变亮。在此图层蒙版上,激活画笔工具(B)并使用黑色的柔软圆形画面擦除两侧的顶部。

PS合成抽象超现实科幻人物(5)

PS合成抽象超现实科幻人物(6)

第6步

创建另一个“曲线”调整图层以使背景的边变暗。在图层蒙版上,使用柔和的黑色笔刷在中间部分上绘画。

PS合成抽象超现实科幻人物(7)

第7步

单击“图层”面板底部的第二个图标,将蒙版添加到背景图层。使用柔和的黑色刷子,不透明度降低约20-25%,以降低背景上星星的可见度。

PS合成抽象超现实科幻人物(8)

第8步

将横向图像拖动到主文档中并将其放在下部。使用图层蒙版移除地平线上的天空和山脉。

PS合成抽象超现实科幻人物(9)

PS合成抽象超现实科幻人物(10)

第9步

制作色彩平衡调整图层以更改格局的颜色。改变中间色调和亮点值,并且在该层上,使用软刷子黑色以降低的不透明度,以减少对某些阴影区域的品红色。

PS合成抽象超现实科幻人物(11)

PS合成抽象超现实科幻人物(12)

第10步

创建“曲线”调整图层以使景观变暗。使用此图层蒙版可以减少对表面一些明亮细节的暗影响。

PS合成抽象超现实科幻人物(13)

2.修饰模型

步骤1

切出模型并将她放在中间部分。使用图层蒙版去除她身体的硬边缘,并将她的脸部与现有背景混合。

PS合成抽象超现实科幻人物(14)

第2步

创建“曲线”调整图层以减少模型面部的亮度。在此图层蒙版上,在脸部的上部和下部绘画以减少那里的暗部效果。

PS合成抽象超现实科幻人物(15)

第3步

创建一个新图层,将模式更改为Overlay 100%,并用50%灰色填充它。

PS合成抽象超现实科幻人物(16)

用Midtones Range激活道奇和刻录工具(O),曝光约5-10%,以改善她脸上的一些细节。

PS合成抽象超现实科幻人物(17)

3.创建灯光效果

步骤1

选择了图像并将其放在主画布上。转到滤镜>液化工具,然后选择旋转顺时针工具(C)。使用此工具将图像调整为旋转图像。

PS合成抽象超现实科幻人物(18)

PS合成抽象超现实科幻人物(19)

第2步

将此图层模式更改为线性减淡100%,并使用图层蒙版移除硬边,并在模型的脸部周围轻柔地看到旋转。

PS合成抽象超现实科幻人物(20)

第3步

再次使用此图像并调整它以获得与这些图像类似的结果,并将它们放在眼睛上。将这些图层的模式更改为Linear Dodge 100%。

步骤4

选择所有光照层并按Control-G为它们创建一个组。将此图层模式更改为线性减淡100%并添加通道混合器调整图层以将颜色的效果转换为浅紫色。

PS合成抽象超现实科幻人物(21)

PS合成抽象超现实科幻人物(22)

第5步

使用“色阶”调整图层可使效果显得更加细微。

PS合成抽象超现实科幻人物(23)

第6步

在灯组下创建一个新图层。使用颜色#fad8fa和不透明度约为30%的软刷在模特眼睛上绘制高光。

PS合成抽象超现实科幻人物(24)

第7步

选择一个图像并将其移动到模型的头部。使用自由变换工具(Control-T)更改图像的透视,使光线从上方下降。

PS合成抽象超现实科幻人物(25)

将此图层模式更改为线性减淡100%并使用图层蒙版删除头部周围的硬边和不必要的细节。

PS合成抽象超现实科幻人物(26)

第8步

复制此图层并水平翻转(“编辑”>“变换”>“水平翻转”)。在其图层蒙版上绘制以去除大部分光线,在左侧留下一些可见光。

PS合成抽象超现实科幻人物(27)

PS合成抽象超现实科幻人物(28)

第9步

为光线层创建一个组,并将此组的模式更改为Linear Dodge 100%。使用色相/饱和度调整图层并调整主值。

PS合成抽象超现实科幻人物(29)

第10步

添加色彩平衡调整图层以改变光线的颜色。

PS合成抽象超现实科幻人物(30)

第11步

选择图像以添加到模型的面部,并将模式更改为线性减淡100%。使用Control-T旋转图像,使图像的高光点出现在光线的顶部。

PS合成抽象超现实科幻人物(31)

使用图层蒙版可以移除大部分图像,从而在模型的两侧和顶部留下一些明亮和颜色效果。

PS合成抽象超现实科幻人物(32)

第12步

创建色相/饱和度调整图层以使效果的颜色去饱和。

PS合成抽象超现实科幻人物(33)

第13步

使用色彩平衡调整图层稍微改变效果的颜色。

PS合成抽象超现实科幻人物(34)

第14步

使用“色阶”调整图层可使效果更加细微。选定区域显示图层蒙版上的绘制位置。

PS合成抽象超现实科幻人物(35)

第15步

选择图像并将其添加到主画布,然后将此图层模式更改为线性减淡100%。

PS合成抽象超现实科幻人物(36)

使用图层蒙版删除图像的硬边缘,使效果仅在模型的面部可见。

PS合成抽象超现实科幻人物(37)

第16步

添加色相/饱和度调整图层并更改主设置。

PS合成抽象超现实科幻人物(38)

第17步

创建色彩平衡调整图层以增强效果的颜色。

PS合成抽象超现实科幻人物(39)

第18步

创建“曲线”调整图层可使效果更明亮,在此图层蒙版上,在左侧和面部的下部绘制,以使这些区域受此调整图层的影响较小。

PS合成抽象超现实科幻人物(40)

第19步

在其他图层的顶部创建一个新图层,并使用颜色#bf4d83和不透明度约为30%的软刷在模型面的上部绘制。将此图层模式更改为线性减淡100%。

PS合成抽象超现实科幻人物(41)

4.制作抽象装饰

步骤1

打开抽象纹理图像并将此图像拖到主文档上。将此图层设置在模型图层上方和眼睛下方。

PS合成抽象超现实科幻人物(42)

使用液化工具调整此图像。

PS合成抽象超现实科幻人物(43)

将此图层模式更改为线性减淡100%并向此图层添加蒙版并删除大部分结果。

PS合成抽象超现实科幻人物(44)

第2步

使用液化工具将此图像再次调整为许多不同的形式,并围绕模型和光圈进行排列。

PS合成抽象超现实科幻人物(45)

第3步

为这些图层创建一个组,并将此图层模式更改为Linear Dodge 100%。添加色相/饱和度调整以将效果的颜色从红色更改为黄色。在图层蒙版上,绘制一些细节,使其受此调整图层的影响较小。

PS合成抽象超现实科幻人物(46)

PS合成抽象超现实科幻人物(47)

步骤4

使用“曲线”调整图层可降低效果的可见性。

PS合成抽象超现实科幻人物(48)

第5步

为此组添加一个遮罩,并使用柔和的黑色画笔再次降低效果的可见度,使其更加微妙。

PS合成抽象超现实科幻人物(49)

5.添加行星

步骤1

将行星放在光圈上并复制两次。使用Control-T更改其大小并围绕该圆圈排列。将行星图层设置在灯组下方。

PS合成抽象超现实科幻人物(50)

为每个行星层添加一个遮罩,使行星渐渐消失在背景中。

PS合成抽象超现实科幻人物(51)

第2步

使用Control-G将所有行星图层分组到一个新文件夹中。制作色相/饱和度调整图层以对行星进行去饱和处理。

PS合成抽象超现实科幻人物(52)

第3步

制作色彩平衡调整图层并更改中间调设置。在这个图层蒙版上,在行星的阴影区域上绘画,这样它们就不会太蓝。

PS合成抽象超现实科幻人物(53)

步骤4

使用“曲线”调整图层可以为行星的前方带来更多光线。在他们的阴影区域上绘画以保持其亮度和对比度。

PS合成抽象超现实科幻人物(54)

6.空间背景

步骤1

要为天空创建更多细节和纹理,选择图像。将其拖动到主画布并将模式更改为屏幕100%。将此图层设置在其他图层的顶部。

PS合成抽象超现实科幻人物(55)

使用图层蒙版使云的细节在模型和光圈周围显得微妙。

PS合成抽象超现实科幻人物(56)

第2步

创建色相/饱和度调整图层以完全去除效果。

PS合成抽象超现实科幻人物(57)

第3步

制作“色阶”调整图层以降低效果的可见性和亮度。

PS合成抽象超现实科幻人物(58)

7.最终调整

步骤1

在图层顶部创建一个渐变贴图调整图层,然后选择颜色#a58869和#94ece5。将此图层模式更改为90%的柔光,并使用柔和的黑色笔刷在横向的两侧进行绘制,以减少此调整图层的效果。

PS合成抽象超现实科幻人物(59)

第2步

制作色彩平衡调整图层并更改中间调,阴影和高光值。

PS合成抽象超现实科幻人物(60)

PS合成抽象超现实科幻人物(61)

PS合成抽象超现实科幻人物(62)

第3步

添加另一个渐变贴图调整图层并选择颜色#808080和#bbccee。将此图层模式更改为Hard Light 70%并在模型的面上绘画以降低其亮度。

PS合成抽象超现实科幻人物(63)

步骤4

创建Vibrance调整图层以增强场景的光线和颜色。

PS合成抽象超现实科幻人物(64)

第5步

制作另一个Vibrance调整图层以增强效果。在景观的顶部和模型的下半部分进行绘制,以确保它们不会变得太蓝。

PS合成抽象超现实科幻人物(65)

第6步

创建一个新图层并使用带有颜色的软刷#200120在画布的下部绘制,以在那里产生一些反射光。将此图层模式更改为线性减淡100%并使用图层蒙版减少效果在场景下部区域的可见性。

PS合成抽象超现实科幻人物(66)

PS合成抽象超现实科幻人物(67)

第7步

创建一个新图层并使用带有颜色的软刷在#e192e0光圈的下方绘制。将此图层模式更改为叠加100%。

PS合成抽象超现实科幻人物(68)

PS合成抽象超现实科幻人物(69)

第8步

创建“曲线”调整图层以更改整个场景的颜色。

PS合成抽象超现实科幻人物(70)

第9步

使用具有相同目的的另一个“曲线”调整图层。油漆在下部,所以它不会太洋红色。

PS合成抽象超现实科幻人物(71)

第10步

添加另一个“曲线”调整图层以使模型的左侧部分和光圈变亮。在其余部分上绘画,这样它就不会受到此调整图层的影响。

PS合成抽象超现实科幻人物(72)

PS合成抽象超现实科幻人物(73)

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