1,打开一张图复制图层。
2,打开通道面板,自己感受每个通道的黑白对比,对比明显的越好,这里我们选择蓝通道,一般人的皮肤我们都选择蓝通道。
3,复制蓝通道。
4,找到菜单栏滤镜 ,选择其他高反差保留。
5,自己调整,这里选择默认的10就可以了。
6,找到菜单栏,图像—计算,将混合改为强光。重复计算三次,将通道座位选区载入。
7,回到RGB通道,关闭下面计算的眼睛。
8,回到图层面板 找到菜单栏 选择—反向因为我们刚刚选择的选区不是我们需要的部分,反向之后我们选择的就是脸上的斑纹啦。
9,选择曲线。
10,调整曲线自己凭感觉 ,当然不能调整的太过啦 ,调一点点就可以了。
11,最后这样是不是比最开始好很多呢。
1、首先,打开PS,打开要进行磨皮的照片,按Ctrl+J拷贝一层。
2、接下来点击通道面板,看红绿蓝通道哪个对比明显些,比如我这里选择红通道,将红通道拷贝多一层。
3、接下来点击滤镜菜单,点击其它,再点击高反差保留。半径看情况调节,然后按确定。
4、再点击图像,点击计算。执行此动作三次,如图得到三个Alpha。
5、然后点击底下的将通道作为选区载入。返回RGB通道。再返回图层面板。
6、点击选择菜单里的反向,这样就选中了要磨掉的斑点。
7、再点击图层面板下的“创建新的填充或调整图层”,在弹出的命令中选择曲线。
8、将曲线往上方稍微拉动,一边拉一边观察效果到满意即可。
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