效果图:
第1步
创建一个新画布。
第2步
把“underwater”图片拖进来,放位置。
第3步
点击快速蒙版按钮,为该图层添加一个蒙版,然后切换到画笔工具(B),调整画笔硬度,不要太硬,前景色设置为黑色,将图片上半部分隐藏掉。
第4步
复制一层,拖到画布右侧。
第5步
把“underwater”图片再拖进画布一次,放在画面中间。
还是像之前一样,添加一个图层蒙版,将上半部分隐藏掉,并擦掉图片左右边缘,以使它与周围过渡融合。然后选中这三个“underwater”图层,按“ctrl+e”合并。
第6步
为合并后的图层添加一个亮度/对比度调整层,为调整层建立一个剪贴蒙版,使它只作用于下一层。
为“亮度/对比度”创建一个图层蒙版,用黑色画笔涂抹区域,以使调整层不作用于此区域。
第7步
为“underwater”图层添加一个曲线调整层。
第8步
把“sky”图片拖进来,置于“underwater”层之下。
第9步
为“sky”层添加一个曲线调整层和曝光度调整层。
第10步
在曝光度调整层上建立一个图层蒙版,黑色画笔涂抹区域,使它不受曝光度影响。
第11步
为“sky”层添加一个色彩平衡调整层,分别调整它的阴影、中间色和高光。
第12步
为“sky”层添加一个“亮度/对比度”调整层,并在调整层的图层蒙版中,用黑色画笔涂抹区域。
第13步
将“underwater1”图片拖进来,用自由变换工具(ctrl+t)调整图片大小,使它覆盖整个画面。
第14步
为它添加一个图层蒙版,用柔软的黑色画笔涂抹区域。
将“underwater1”图层的混合模式改为柔光。
第15步
为“underwater1”图层添加一个渐变映射调整层。
将渐变映射的混合模式改为柔光并设置不透明度为69%。
第16步
把乌龟抠出来,并拖进此画布,放位置。
第17步
给乌龟加个图层蒙版,用30%的柔软画笔涂抹乌龟的下半部分,使它看起来是在水里。
第18步
给乌龟添加一个色相/饱和度调整层和亮度/对比度调整层,使它跟画面更谐调。
给刚刚两个调整层添加一个图层蒙版,用黑色画笔涂抹区域,使这些区域不受影响。
第19步
给乌龟加一个照片滤镜调整层。
将照片滤镜调整层的不透明度调整为80%。
第20步
做出浪花的效果,将“water waves”图片拖进来。
第21步
给“water waves”图层添加一个蒙版,用柔软的画笔抹掉图片的四周。
将该图层的混合模式调整为强光,不透明度50%。
第22步
为了使浪花与画面更谐调,添加亮度/对比度和曲线调整层。
第23步
选中两个调整层及“water waves”层,复制两个出来,放在画面的合适位置,擦去一些多余部分。
第24步
把“volcano”图片拖进来放位置,选中区域的那部分,其实的直接删除。
添加一个图层蒙版,擦掉不想要的部分,使它与乌龟融合。
第25步
把“volcano”图层设为强光模式。
第26步
将“volcano”图层复制两次,分别覆盖在龟背的左右两侧。
第27步
选中所有“volcano”图层,编组(ctrl+g),命名为“Island”。然后为组添加一个色相/饱和度调整层。
第28步
把“tree”图片拖进来。
第29步
给它添加一个亮度/对比度和照片滤镜调整层。
给亮度/对比度调整层加一个蒙版,用柔软黑色画笔涂抹区域,使树的右边稍微亮一些。
第30步
把“stone”图片拖进来,放位置。
添加一个图层蒙版,用柔软黑色画笔擦掉不要的部分。
第31步
给石头加一些苔藓。把“moss texture”图片拖进来,放在石头上,将苔藓的混合模式设为正片叠底,不透明度70%。
第32步
给石头加上下列调整图层。
把第2次添加的亮度/对比度调整层的不透明度设为53%,把所有跟石头有关的图层编组,命名为“stone”。
第33步
复制“stone”组,然后移到右边位置。
第34步
用计算工具把“tree1”里的大树抠出来。打开“tree1”图片,然后窗口>通道,选择蓝色通道,右键复制一层,选中复制层,然后点击图像>计算,然后设置。设置任何混合模式,使用正往叠底或叠加。
得到一个Alpha通道,选中它,然后按住ctrl键鼠标左击Alpha通道的缩略图,会得到一个选区。点击RGB层,回到图层,在选区工具下点右键选择“反向选择”,点击快速蒙版按钮。
把这棵树抠出来。
第35步
把抠出来的树拖进画布,在图层蒙版上擦去不要的部分。
大树的边缘有很多白边,修复一下。添加一个内发光,混合模式为正片叠底,不透明底52%。
第36步
给这个大树加个色相/饱和度调整层。
Step 37
把大树复制一层,放位置,记住去掉不要的部分。
给复制的大树加个图层样式。
给复制层加一个亮度/对比度调整层。
接下来不断地复制大树,在龟背上栽满大树。
第38步
把“waterfall”图片拖进来,调整好大小,放位置。
第39步
给瀑布建立一个图层蒙版,擦掉不要的部分。
第40步
给瀑布层加一个亮度/对比度调整层和一个照片滤镜调整层。
把照片滤镜调整层不透明度设为60%。
第41步
给亮度/对比度调整层添加一个蒙版,用黑色画笔涂抹选中区域。
给照片滤镜调整层添加一个蒙版,用黑色画笔涂抹选中区域。
第42步
给瀑布层加一个色彩平衡和照片滤镜调整层。
给照片滤镜调整层添加一个蒙版,用黑色画笔涂抹选中区域。
选中所有跟瀑布相关的图层,编组,并命名为“waterfall”。
第43步
选中组“waterfall”"tree1"和"stone",再次编组,命名为“created Island”。
给“created island”组添加一个亮度/对比度调整层。
第44步
给刚刚建立的亮/对比度调整层建一个图层蒙版,用黑色画笔涂抹区域。
第45步
把附件中所带的“water 07 brush”装进PS中,用这个笔刷创建出一些水花的效果。
第46步
在瀑布下面,另外创建了一个水花层,然后用变形工具做一些变形,使它与瀑布更贴合。
第47步
用水花笔刷做一些水花喷溅的效果。
第48步
给画面加上光效了。新建一层(ctrl+shift+n),切换到画笔工具,前景色#412b15,画笔不透明度100%,画笔大小900px。
把这个图层的混合模式改为颜色减淡,不透明度50%。
第49步
新建一层,填充黑色,然后选择滤镜>渲染>镜头光晕。
将它移动到合适位置。
第50步
将它的混合模式调整为滤色,并且记得使用图层蒙版把不必要的部分擦去,当一个光源来用。
第51步
给光源层加一个色阶调整层和一个色相/饱和度调整层。
第52步
把鱼的素材拖进来,利用不同的混合模式使它们有不同的层次。
第53步
把所有鱼的图层合并成一个组,然后添加一个色相/饱和度调整层。
第54步
气泡笔刷画上一些气泡。
第55步
给这座小岛多加上一些光。首先新建一层,把笔刷设置成30%不透明度,前景色设置为#634b11,绘制一些光源的基础色块。
把它的混合模式调整为颜色减淡。
第56步
给画面添加一个渐变映射调整层。
将它的混合模式调整为柔光,不透明度60%。
第57步
给渐变映射调整层加一个蒙版,用黑色画笔涂抹区域。
第58步
添加一个色彩平衡调整层。
第59步
添加一个亮度/对比度调整层。
第60步
给刚才的亮度/对比度调整层加个蒙版,用黑色画笔涂抹区域。
第61步
添加最后一个调整图层——可选颜色调整层。
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