效果图:
原图:
操作步骤:
打开PS,导入素材,创建新的填充或调整图层-色阶,
有RGB、红、绿、蓝四个通道,颜色原理教程里讲过红绿蓝是光的三原色,
定义黑、白场工具,点击吸管,在画面中最暗的部分点击,定义白场工具,
输入工具,分别调整画面的阴影、高光、中间调三部分
输出色阶工具,控制调整后画面的色阶
将输入工具的黑色滑块往右移动,黑色滑块左边的区域对应到输出色阶,
将输入工具的白色滑块往左移动,白色滑块右边的区域对应到输出色阶,
将中间调调整滑块往左移动,会让中间调变亮,往右移动,中间调变暗,输出色阶黑色滑块往右移动,输出后画面的最暗的部分变亮了,阴影部分变亮
输出色阶白色滑块往左移动,输出后画面的最亮的部分变暗了,高光部分变暗,红、绿、蓝三个通道的调整原理,
红与青是互补色,绿与洋红是互补色,蓝与黄是互补色,减青相当于加红,加青相当于减红,那么将输出色阶的白色滑块往左移动,也就在高光中增加了青色
阴影稍微亮一点,高光稍微暗一点
输出工具白色滑块稍微左移,在阴影中增加红色的对比色青色,强化对比,输入工具黑色滑块往右移动
高光增加黄色
完成:
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