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C4D制作扭曲彩球魔性循环动画

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2021-06-15 10:02:31

效果图

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画

新建一个圆环样条。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(1)

新建螺旋变形器,B轴上旋转一下,让它成为圆环样条的子集。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(2)

将螺旋变形器匹配到父级,强度提高一下,会看到圆环样条不够圆滑。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(3)

将圆环样条的点差值方式改为细分,调整一下最大长度。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(4)

新建平面,调整其尺寸。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(5)

给平面添加样条约束,以圆环作为样条来进行约束。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(6)

适当的给圆环添加分段。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(7)

接下来就是K动画,螺旋变形器的强度,第0帧的时候是720,第60帧的时候是-720,第120帧的时候是720。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(8)

发现第0帧,第60帧以及120帧的时候,有些面不够正对视角。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(9)

进行一下微调,调整样条约束里旋转里的Banking数值。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(10)

动画做好以后上材质,一个简单的发光材质,载入一个渐变预设,将点差值方式改为无,然后再稍微调整一下角度。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(11)

在纹理标签里调整一下U的长度。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(12)

设置渲染尺寸,摄像机固定视角。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(13)

通过使用摄像机的目标距离测出它一半的位置大概是多少。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(14)

在细节里,启用远端修剪,将数值填写为这个距离,这样就只能看到一半了。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(15)

将渲染器切换为物理渲染器。勾选景深,摄像机光圈的数值改小一点,然后通过再次调整摄像机目标距离的数值来控制景深的范围。

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(16)

C4D制作扭曲彩球魔性循环动画(17)

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