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Cinema 4D硬表面建模教程

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2021-04-30 10:13:02

效果图

Cinema 4D硬表面建模教程

1、首先按照形状画个线,画线过程中如果找不准那些横平竖直的线,建议开启捕捉。

Cinema 4D硬表面建模教程(1)

2、加个倒角和细分,让点多点使弧度更圆滑。

Cinema 4D硬表面建模教程(2)

3、加个挤压。

Cinema 4D硬表面建模教程(3)

4、后面不要封顶,到时候可以使用对称来做另一部分。

Cinema 4D硬表面建模教程(4)

5、挤压之后 C 掉,然后连接对象加删除。

Cinema 4D硬表面建模教程(5)

6、此时的点是分开的,优化一下。

Cinema 4D硬表面建模教程(6)

7、给边加个倒角。

Cinema 4D硬表面建模教程(7)

8、面和底部的面因为会使用对称做,所以删去了。

Cinema 4D硬表面建模教程(8)

Cinema 4D硬表面建模教程(9)

9、加个细分看看形状。

Cinema 4D硬表面建模教程(10)

10、循环切刀来个锁边。

Cinema 4D硬表面建模教程(11)

11、用线性切刀横竖切两刀。

Cinema 4D硬表面建模教程(12)

12、快速对其方法,选中这些点然后缩放到 0。

Cinema 4D硬表面建模教程(13)

Cinema 4D硬表面建模教程(14)

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