甲虫课堂 > 3DS MAX教程 >

3dmax基础教学

阅读
2021-07-24 16:09:18

从最简单的开始,两个面之间硬边的圆滑,只要对硬边切角操作就可以了。

3dmax基础教学

这是三个面构成的物体,直接对相邻的硬边切角操作,如果不希望太锐利,可以切较大的值。

3dmax基础教学(1)

Box,很简单,对所有的边做切角操作。

3dmax基础教学(2)

这是一个错误的切角方式。形状的物体,依然想圆滑后得到比较好的硬角边,于是对硬角边切角,而圆滑后的结果,可以看到错误的结果。

3dmax基础教学(3)

在圆滑过程中,可以看出这两个面会圆滑成半圆的形状,结果底部就突出来了,出现错误。

3dmax基础教学(4)

首先看下蓝色模型的,这类角大于180度的也分为一类,这种角如果仅对三条边切角,就会出现刚才的错误。而绿色模型,把这种小鱼180度的角归为一类,圆滑这类角只需要对三天硬边切角就行了。

3dmax基础教学(5)

看蓝色模型,这是大于180的角,如果仅切三条边的话,圆滑后出错了。绿色模型是小于180的角,切了三条边后,圆滑的很不错。

3dmax基础教学(6)

对四条边都切角就可以。结果可以看出,圆滑的结果非常好,当碰到大于180度的角后,记得四条边都切角。对第四条边都切角后,原来的两个面就变成三个面,圆滑的时候避免了向内凹陷,就不会出现错误了。

把模型做出来后准备切角操作,但是由于是多边形,可以有多条边而碰到的角是大于180度的角,只有三条边,该怎么办?

第一个图形中发现这个大于180度的角只有三条边,而刚才讨论要切四条边,添加一条边,然后对四条边切角。

3dmax基础教学(7)

其实还能发现一个现象,多边形建模的时候,为了得到更好的圆滑结果,让所有的面为四边形或者三角形。如果出现多边形,应该保证多边形没有凹边。从第一个图形中看到这个多边形有凹边,添加一条线,分成两块。

3dmax基础教学(8)

一个平面上一个突起的形状,圆滑硬角边。对红色边切角。要注意下面两个面产生了凹边,所以这个边也要切。

3dmax基础教学(9)

如果仅切硬角边,就会出现错误的结果,可以从第三个模型中看出来。

3dmax基础教学(10)

能用box,圆滑出圆柱体或者球体吗?

3dmax基础教学(11)

对红色部分的边切边,因为这些边是硬边,所以要切角,而其余的四条,是要圆滑的,所以不用切。同时,可以看到圆滑出来的圆柱体变得很小。

3dmax基础教学(12)

如果希望圆滑后和圆柱体一样大,就让Box的面和圆柱体相切,可以看第一个图形。再看第二个,这是加高迭代次数的圆滑结果,和圆柱体对比,观察可以看到细小的差别,圆滑后的圆柱体不是标准的园,在原本是平面的地方曲率太小,是角的地方曲率太大。可以看到这些地方圆滑后交平。

3dmax基础教学(13)

可能嫌Box圆滑成的圆柱体不满意,因为不够圆。如果用六面的棱柱代替Box,代替Box。可以看到圆滑的结果已经非常接近圆了,要比Box好很多。

3dmax基础教学(14)

圆滑成球体就不多说了,直接加修改器。

3dmax基础教学(15)

在一个平面上做一个圆柱体,比如制作手机上的按钮。对红色部分切角,因为要得到圆柱体,这些都不是硬角边,所以不用切。

3dmax基础教学(16)

可以看到圆滑的结果,也看到出错的结果。

3dmax基础教学(17)

3dmax基础教学(18)

对这些边切角,就可以得到圆滑结果。

3dmax基础教学(19)

加深难度,更复杂的情况。

3dmax基础教学(20)

可能对一些布线很茫然,其实很多方法都是可以的。看第一个图形,面最少,保证了没有凹边形。后两种布线可以让圆滑结果更好。

3dmax基础教学(21)

对相应的边切角,圆滑后都不错。

3dmax基础教学(22)

如果少切这两条边,我们会得到什么结果?

3dmax基础教学(23)

可以得到圆滑的一边,大家可以试着体会一下,如果希望其它的角圆滑呢?

3dmax基础教学(24)

圆滑结果还算不错,但是这个圆柱体并不让人满意。

3dmax基础教学(25)

于是用6边形代替。首先画一个圆来作比较,让圆外切6边形。

3dmax基础教学(26)

得到非常好的圆柱体,在制作圆形按钮的时候,可以用这种方法。

3dmax基础教学(27)

有时候可以加高迭代次数来消除少量黑斑。

3dmax基础教学(28)

3dmax基础教学(29)

仅对红色这些边切角。

3dmax基础教学(30)

有扣口部分的卡槽,注意要切的边,只需要那些硬边就可以了。绿圈画上的四条边也要选上,这些边防止凹面的圆滑出现错误。

3dmax基础教学(31)

可以看到绿圈画的布线很重要,因为它们消除了原本的凹边形。

3dmax基础教学(32)

有没有方法让大于180度的角只切硬边?有的,观察两种布线方法。第一个图形的布线要切四条边。第二个,因为在角上多添了一条线,只切这三条边也能得到完美的圆滑结果。

3dmax基础教学(33)

切角操作后,观察结果。可以看到都出现了四边形,只要有四边形出现,就能圆滑出正确的结果。

3dmax基础教学(34)

3dmax基础教学(35)

有时候由于模型问题,可能在一个角上有多余的边,可以从第一个图形中看到。不过只要保证切角后,角落部分的是四边形,或者是多边形,就能保证正确的圆滑结果。看第二个图形,切完后是一个五边形。

3dmax基础教学(36)

3dmax基础教学(37)

回来探讨刚才的情况,布线,只需要切硬角边就可以了。要保证这个位置是一个四边形即可。

3dmax基础教学(38)

3dmax基础教学(39)

有时候会碰到这种形状仅对硬边切角,第一个图形。然后看第二个图形,保证画圈的边是四边形就OK了。

3dmax基础教学(40)

3dmax基础教学(41)

3dmax基础教学(42)

相关教程
相关评论
X
0条回复

全部回复

回复...
X
X
写评论...
0
更多
X