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3dmax入门基础操作

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2021-07-24 16:09:18

效果图:

3dmax入门基础操作

首先创建一个矩形,再将矩形塌陷成可编辑的样条线,做调整。

3dmax入门基础操作(1)

绘制一个星形和一个椭圆,调整好位置。并将星形和椭圆与矩形通过【Attach】结合在一起。

3dmax入门基础操作(2)

对编辑好的模型,做挤压【Extrude】。

3dmax入门基础操作(3)

调整模形的坐标轴位置。

3dmax入门基础操作(4)

做阵列复制。

3dmax入门基础操作(5)

3dmax入门基础操作(6)

调整椭圆的位置。

3dmax入门基础操作(7)

创建一个球体。

3dmax入门基础操作(8)

模型的创建完成后,设置材质与灯光即可。

3dmax入门基础操作(9)

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