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3dmax渲染教程

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2021-07-20 09:58:09

效果图:

待改-3dmax如何渲染金属

打开模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。

待改-3dmax如何渲染金属(1)

明暗器调到多层,漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图。

待改-3dmax如何渲染金属(2)

在贴图面板的自发光通道,贴入衰减贴图。

待改-3dmax如何渲染金属(3)

在衰减的白色通道贴一个渐变坡度。

待改-3dmax如何渲染金属(4)

在渐变坡度参数设置。

待改-3dmax如何渲染金属(5)

回到衰减面板,改变衰减类型。

待改-3dmax如何渲染金属(6)

在反射通道贴入衰减。

待改-3dmax如何渲染金属(7)

在白色通道贴个(光线跟踪)材质。

待改-3dmax如何渲染金属(8)

回到衰减面板,改变衰减类型。

待改-3dmax如何渲染金属(9)

回到标准面板,调节高光级别参数。

待改-3dmax如何渲染金属(10)

最后在环境面板中贴一个高动态贴图。

待改-3dmax如何渲染金属(11)

用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开,并改变参数。

待改-3dmax如何渲染金属(12)

待改-3dmax如何渲染金属(13)

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