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3ds Max制作雨伞建模教程

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2021-06-08 10:03:08

首先在Top视图创建一个星型。

3ds Max制作雨伞建模教程

给它添加一个挤出命令(Extrude)。

3ds Max制作雨伞建模教程(1)

然后再添加一个椎化命令(Taper)。

3ds Max制作雨伞建模教程(2)

设置数值Amount为-1。

3ds Max制作雨伞建模教程(3)

给个镜像。

3ds Max制作雨伞建模教程(4)

在修改面板中,把星星的参数重新修改一下。

3ds Max制作雨伞建模教程(5)

回到挤出(Extrude)级别,把段数(Segments)设置为5。

3ds Max制作雨伞建模教程(6)

回到椎化(Taper)这层,调整曲线(Curve)。

3ds Max制作雨伞建模教程(7)

加入Edit Poly编辑多边形,选择底下的面删除掉。

3ds Max制作雨伞建模教程(8)

选择面编辑。

3ds Max制作雨伞建模教程(9)

使用双面材质(Double Sided)。

3ds Max制作雨伞建模教程(10)

然后将这两个分别给上不同的材质。

3ds Max制作雨伞建模教程(11)

渲染一下。

3ds Max制作雨伞建模教程(12)

在Edit poly级别按键盘上的2也就线段的子级别(1就是点,3就是开口边,依次类推),在Top里选种几跟线段。

3ds Max制作雨伞建模教程(13)

点击一下命令面板中的Loop(连续的),选中线段。

3ds Max制作雨伞建模教程(14)

点击一下命令面板中的Create Shape(创建线)后面的小方块,在弹出的面板中起个名字,创建一个图形,雨伞的骨架。

3ds Max制作雨伞建模教程(15)

选中雨伞的骨架,或者按H可以直接选择。

3ds Max制作雨伞建模教程(16)

这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点。Create Shape做沙发的匝边,或从墙体中提出一条线来做踢脚线、石膏线。

3ds Max制作雨伞建模教程(17)

向下移动一点,给个材质,还要勾上可渲染属性。

3ds Max制作雨伞建模教程(18)

选到线段层级,在前视图(Front)中选中最上面的这些线段。

3ds Max制作雨伞建模教程(19)

在线段级别下,依次选copy,Detach,提出一个图形。起个名子,主要还是用Edit Poly功能进行建。

3ds Max制作雨伞建模教程(20)

选中刚刚创建的小骨架。

3ds Max制作雨伞建模教程(21)

在前视图沿Y轴镜像一下,注重要选择No Clone,移动到合适的位置。

3ds Max制作雨伞建模教程(22)

转到Edit Spline,编辑样条线。

3ds Max制作雨伞建模教程(23)

删掉一些线段。

3ds Max制作雨伞建模教程(24)

选择最上面的点,移动,右键转成Corner 拐角点。

3ds Max制作雨伞建模教程(25)

伞把的参数。

3ds Max制作雨伞建模教程(26)

然后加入两个点。选择中间显然缩小一些。

3ds Max制作雨伞建模教程(27)

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