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3ds Max制作科幻太空场景建模

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2021-06-04 10:39:03

效果图

3ds Max制作科幻太空场景建模

第一步

首先使用polygon进行细分建模,先建出模型,模型的面数最好多一些,这样便于后面的制作。

3ds Max制作科幻太空场景建模(1)

第二步

选择这些多边形。

3ds Max制作科幻太空场景建模(2)

第三步

将选择好的多变形进行挤压。

3ds Max制作科幻太空场景建模(3)

第四步

使用Greeble。参数进行更改。

3ds Max制作科幻太空场景建模(4)

第五步

再次使用Greeble,参数设置。

3ds Max制作科幻太空场景建模(5)

3ds Max制作科幻太空场景建模(6)

第七步

添加一些灯光,就会出现下面的阴影效果。

第八步

添加一些线管,返回可编辑多边形层级,制作样条线。

3ds Max制作科幻太空场景建模(7)

第九步

然后添加这些线管。

3ds Max制作科幻太空场景建模(8)

3ds Max制作科幻太空场景建模(9)

第十一步

创建其他建筑物。

第十二步

停止使用modifier并返回可编辑多边形层级,选择这些多边形进行克隆“scatter_base”。

3ds Max制作科幻太空场景建模(10)

第十三步

选择建好的模型,并选择scatter,将其添加到场景中。

3ds Max制作科幻太空场景建模(11)

第十四步

设置scatter参数。

第十五步

添加各种喜欢的模型到场景中。

3ds Max制作科幻太空场景建模(12)

3ds Max制作科幻太空场景建模(13)

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