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3dsmax如何烘焙贴图

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2021-04-28 14:02:27

1、首先打开3dmax,然后制作两个模型,一个是低模一个是高模,在同一位置放置,选择低模在右侧的修改器列表中添加UV展开编辑器。

3dsmax如何烘焙贴图

2、接着在UV展开命令下的属性面板中点击打开UV编辑器之后选择面炸开。

3dsmax如何烘焙贴图(1)

3、在菜单栏中点击渲染→渲染到纹理。

3dsmax如何烘焙贴图(2)

4、勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模。

3dsmax如何烘焙贴图(3)

3dsmax如何烘焙贴图(4)

5、然后输出中添加NormalMap。

3dsmax如何烘焙贴图(5)

6、按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom,并勾选启用全局超级采样器。

3dsmax如何烘焙贴图(6)

7、最后点击渲染到纹理中的渲染得到贴图。

3dsmax如何烘焙贴图(7)

3dsmax如何烘焙贴图(8)

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