甲虫课堂 > 3DS MAX教程 >

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程

阅读
2024-02-24 21:53:29

  效果图

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程

  参考图

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(1)

  模拟人体

  用基本模型开始,有时用ZRemesher,有时候先得到一个形状和轮廓然后将其发送到3ds Max建模制作其他的配件。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(2)

  配件-绷带

  绷带从基本的模型上进行拓扑,并导入一个OBJ文件到ZBrush中,使用的移动拓扑笔刷制作他们。通过提取和调整网格部分创建的绷带。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(3)

  建模头发

  基础网格使用3ds Max放样。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(4)

  放样的头发模型

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(5)

  衣服

  衣服用布料线生成模型2,把它分成3部分;上衣,下半身和他的裤子。然后再导出到ZBrush和使用ZRemesher默认设置,得到一个不错的拓扑结构。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(6)

  导入和组装模型

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(7)

  纹理

  所有的纹理是在mari完成的,用照片和平铺纹理作为基础材质,绷带和身体。也用了一些污垢贴图然后使用相乘的方式叠加上,创建旧的材质。

  分uv是使用UVLayout的,然后导入到ZBrush中并用于UVMaster处理一下。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(8)

  光与渲染通道

  对于照明用了一个3ds实时的视口,用的V-Ray与HDR图像放置反射光。增加了环境反射和全局光。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(9)

  合成

  不断测试得到渲染效果。渲染3遍 合成图,全局光,并从镜面反射渲染元素,图像格式使用TIF16位300 dpi,采用了一个磨砂背景。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(10)

  最终合成

  在Photoshop中,调整了颜色,得到图像的背景。

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(11)

  最终效果图

3dmax结合zbrush制作霸王丸教程(12)

相关教程
相关评论
X
0条回复

全部回复

回复...
X
X
写评论...
0
更多